休闲,运动,玩具,娱乐用品的装置及其制品制造技术-j9九游会真人

休闲,运动,玩具,娱乐用品的装置及其制品制造技术
  • .本发明涉及玩具,具体为一种气球。.气球是充满气体的一种密封袋。日常生活中气球可作为玩具和装饰品。常见的气球种类主要有橡胶小气球、氢气球和氦气球等。橡胶小气球体积小,但容易爆破,充气较费力,而且气体保持时间较短,氢气球和氦气球常用作飘空气球,氢气球由于氢气易燃,往往在填充或不慎划破...
  • .本发明涉及瑜伽砖,具体为一种可收纳折叠的瑜伽砖。.瑜伽砖是为初级瑜伽练习者与柔韧性差的练习者提供的一种辅助工具,帮助调整姿势,辅助身体达到一些动作。.但是现有的瑜伽砖使用的过程中可能会需要将瑜伽砖进行堆积,而在堆积瑜伽砖的过程中,由于其大多采用将瑜伽砖直接进行堆积的,从而导致在练...
  • .本发明涉及体育运动器械,具体涉及一种引体向上组合式体测装置。.体能测试用于对测试者身体运动能力进行测试,以评价测试者体质状况和体育锻炼效果。体能测试主要包含往返跑、长跑、摸高和引体向上等测试项目,是衡量男性体质的重要参考标准和项目之一。引体向上是指依靠自身力量克服自身体重向上做功...
  • .本发明涉及锻炼器械,具体是一种引体向上测试装置。.引体向上,指依靠自身力量克服自身体重向上做功的垂吊练习。主要测试上肢肌肉力量的发展水平,以及臂力和腰腹力量,在完成一个完整的引体向上的过程中需要众多背部骨骼肌和上肢骨骼肌的共同参与做功,是一项多关节复合动作练习,是较好的锻炼上肢的...
  • 基于ar眼镜的拳击训练方法、装置、设备和存储介质.本申请涉及基于ar眼镜拳击训练的领域,具体而言,涉及基于ar眼镜的拳击训练方法、装置、设备和存储介质。.目前,拳击是戴拳击手套进行格斗的运动项目。它既有业余的,也有职业性质的比赛。比赛的目标是要比对方获得更多的分以战胜对方或者将对方...
  • .本发明属于肌力训练与评估系统,尤其涉及一种前臂肌力训练与评估系统、方法。.前臂肌力不平衡普遍存在于网球、羽毛球及乒乓球运动员当中,前臂肌力不平衡会导致关节失稳,引起肌肉代偿,增加运动损伤风险,造成关节失稳、关节炎甚至致残。.目前市面产品大多是针对手臂的肌力训练器具,如腕力器、握力...
  • .本发明涉及一种训练仪及其使用方法,特别是涉及一种多功能运动训练仪及其使用方法,属于运动设备。.身体健康,不但决定了自己的生活质量,还影响家庭幸福,一个有运动氛围的家庭,也会给孩子带来耳濡目染的“熏陶”作用,孩子参与得越多,便越有可能养成习惯,长大后也能能保持运动的爱好,而缺乏运动...
  • .本申请涉及高尔夫,特别是涉及一种高尔夫激光测距望远镜和高尔夫激光测距望远镜的处理方法。.高尔夫是一项对球落点精准度考验极高的运动,需要精确判断球洞距离,以控制手腕击球力度。另外,除了球洞距离的影响,高尔夫球场多样的地形也影响着高尔夫球手的击球策略。.当前高尔夫球手在打球时,通常会...
  • .本申请涉及互联网,尤其涉及一种上线消息的通知方法、相关装置、设备以及存储介质。.随着电子技术和通信技术的快速发展,网络游戏也在快速的发展和普及。网络游戏以其不受空间时间限制的优势以及游戏类型丰富的特点,越来越多地受到人们的青睐。对于网络游戏而言,队友之间需要实时配合,以达到更好的...
  • .本发明涉及体育训练器械,尤其涉及一种体育跳绳训练用自动甩绳装置。.跳绳是一种常见的运动方式,跳绳可以帮助人们进行锻炼和塑形,跳绳时,人们一般手持跳绳柄,双脚起跳的同时甩动跳绳。.对于手脚不协调的人,手脚并用会分散注意力,无法得到很好的运动效果,还有可能因注意力不集中而摔倒受伤,因...
  • 基于ai的动态生成剧情与角色的互动推理游戏系统.本发明属于计算机游戏设计和人工智能领域,尤其涉及基于ai技术的推理游戏系统。.推理游戏是一种寓教于乐的游戏形式,它可以锻炼玩家的逻辑思维、推理能力和判断力。然而,现有的推理游戏通常剧情单一,角色设定固定,缺乏趣味性和挑战性。另外,现有...
  • 玩具部件和模型玩具.本申请是申请日为年月日、申请号为.、发明名称为“玩具部件和模型玩具”的申请的分案申请。.本发明涉及玩具部件和模型玩具。.存在用于更精细地呈现被称为菌褶细节部的模型玩具的细节部的玩具部件(参照非专利文献)。.现有技术文献.非专利文献.非专利文献:スジボリ堂(suj...
  • .本发明涉及医疗复健设备,具体为卒中后吞咽障碍康复锻炼设备。.卒中是一种急性脑血管疾病,是由于脑部血管突然破裂,或因血管阻塞导致血液不能流入大脑,没有血液和氧气供应,部分的脑组织就会因为供血不足引起脑组织损伤甚至坏死,坏死脑组织所支配的躯体部分就会出现功能异常。.卒中患者常见的临床...
  • .本发明的方面涉及篮球球门组件(即,篮球球门和柱)的附件。更具体地,本发明涉及用于减少篮球球门组件的振动和/或摇晃的设备。.在流行的篮球运动中,正常的比赛包括对篮球球门组件,主要是篮板组件的冲击。篮球击中篮板或篮圈组件或球员接触(诸如挂在篮圈组件上)可能会发生冲击。对应地,冲击会导致篮球球...
  • .本发明涉及一种游戏手柄的振动生成方法。.随着游戏产业的不断扩大以及游戏种类及玩法不断更新迭代,使用游戏手柄及vr设备提高游戏用户体验的场景随之增加,不论儿童还是成年人均对vr虚拟游戏产生了极大的兴趣。.目前市面上销售的大部分游戏手柄带有振动反馈功能,其原理采用了偏心马达产生的高速旋转带动...
  • .本发明涉及医疗设备,具体为一种用于四肢麻醉用的恢复装置。.患者的四肢在经手术治疗时,往往需要注射麻醉剂,在手术完成后,则需要通过锻炼的方式,恢复患者四肢的行动能力,在对患者的四肢进行锻炼过程中,需要用到恢复装置以提高恢复的效果。.如公开号为cna的一种用于患者四肢神经恢复的同步锻...
  • .本实用新型设计儿童娱乐设施,尤其涉及一种敲打式吊挂音片装置。.儿童娱乐设施集知识性、趣味性、科学性于一体,深受广大儿童的普遍喜爱,对丰富儿童的娱乐生活,锻炼儿童的体魄陶冶儿童的情操,解放大人的双手,儿童娱乐设备发挥了积极的作用,现在儿童娱乐设施花样百出,给小朋友带来无限乐趣,一些...
  • .本实用新型涉及自动出球装置,具体的,涉及一种防卡球的出球装置。.现有的乒乓球、网球售球机参考了发球器旋转出球的机械结构,该机械结构复杂,成本高且不稳定,容易卡球,且出球效率不高,应用在乒乓球、网球售球机上时,一旦出现卡球的情况,需要人员维修处理,造成设备人工维护成本非常高,更重要...
  • .本实用新型涉及麻将机,具体涉及一种快速叠牌的叠牌机构及麻将机。.麻将机通常由洗牌机构、上牌机构、叠牌机构、推牌机构及中心升降机构组成。叠牌机构通常由十几个零部件组成,而一台麻将机需要在四个方向均设置叠牌机构,因此,构成麻将机叠牌机构的零部件就达到几十个之多,结构和电路均比较复杂,...
  • .本实用新型一般涉及健身器材领域,具体涉及划船训练器材领域,尤其涉及一种风磁阻划船训练装置。.划船训练装置又名划船机、划艇机、划艇器、赛艇器、测功仪、陆上划船器、室内划船器。划船器对腿部、腰部、上肢、胸部、背部的肌肉增强有较好的作用。每划一次,上肢、下肢、腰腹部、背部在过程中都会完成一次完...
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