一种应用于卡通玩具的眼部结构的制作方法-j9九游会真人

文档序号:35887112发布日期:2023-10-28 18:13阅读:5来源:国知局
一种应用于卡通玩具的眼部结构的制作方法

1.本实用新型涉及玩具设计技术领域,特别是涉及一种应用于卡通玩具的眼部结构。


背景技术:

2.随着玩具制作工艺的进步,人们已不仅仅满足于玩具外观的逼真性,希望进一步提高人物形象、动物形象等卡通玩具的仿生性和趣味性。例如通过橡皮筋、弹簧等挠性弹性元件通过万向节连接而形成可转动的关节,或是通过轴孔与轴的连接而形成可转动的关节,从而使得卡通玩具的各部位可以绕连接部转动,但这类玩具除了这些连接部位可以转动,其他的地方都是不能动或不能操作的。尤其对于卡通玩具的眼睛部分,目前大多数卡通玩具的眼睛部分是不能开启或闭合的。
3.目前市面上实现卡通玩具眼部拟人化的方法一般有以下两种:第一种是通过内置线条牵引实现在玩具倒卧时眼部自然闭合以及在站立时眼部自然打开,但这种眼部的打开闭合只是眼睑部分的开闭,闭上时看不上眼径,打开时看到眼睛,其作用过于简单,无法拟合多种眼部神态的切换,趣味性较低。还有一种是通过磁铁吸力安装眼皮和眼窝以实现眼睛开闭的方法,通常由用户在正面拨动眼球或眼皮。通过眼球和眼皮的位置变化实现眼睛的多种神态体现。但当拨动力度过大磁铁松动时,存在眼皮和眼窝掉落至玩具内部难以取出的风险。上述眼部结构的切换方法较为繁琐,趣味性低,无法给用户较好的体验感。


技术实现要素:

4.本技术提供了一种应用于卡通玩具的眼部结构,不同腔室位置内导光柱的开闭状态切换模拟多种眼部神态变化,操作简单易实现,可用于提高用户体验。
5.第一方面,本技术提供了一种应用于卡通玩具的眼部结构,包括:隔光元件、导光柱、pcba灯板、眼部罩件;
6.将卡通玩具的立体眼部由上至下分为三个腔室,并在每一所述腔室的底部设置一个所述导光柱;其中,每一所述腔室通过所述隔光元件进行分隔;
7.将所述立体眼部连接至所述pcba灯板;其中,所述pcba灯板内集成有每一所述导光柱的led灯开关电路;
8.在所述卡通玩具的眼眶位置嵌套一个半透明的所述眼部罩件;其中,所述眼部罩件为向外凸起的弧面形状。本技术提供一种应用于卡通玩具的眼部结构,将立体眼部由上至下分为三个腔室,并在每个腔室的底部设置一个导光柱,通过隔光元件将各个腔室进行分隔,以使各个腔室间相互独立,各腔室内的导光柱发光时不会产生串光现象。将卡通玩具的立体眼部连接至pcba灯板,在pcba灯板上集成各个导光柱的led灯开关电路,当导光柱亮起表明该腔室部位的眼睛睁开,导光柱熄灭则表明该腔室部位的眼睛闭合,通过不同腔室位置内导光柱的开关状态切换模拟多种眼部神态变化,无需对卡通玩具的硬件结构进行调整,操作简单易实现。进一步的,在卡通玩具的眼眶位置嵌套一个向外凸起的弧面形状的眼
部罩件,模拟眼部瞳孔凸起的形状,增强立体眼部结构的仿真性。且该眼部罩件为本透光性质,既可以满足对导光柱发光效果的观赏需求,又不至于用户会直观看见立体眼部的内部结构,增强用户的体验感。
9.在一种实现方式中,所述卡通玩具的立体眼部由上至下分为第一腔室、第二腔室和第三腔室,其中;所述第一腔室的形状为向上凸起的弧形,所述第二腔室的形状为横椭圆形,所述第三腔室的形状为向下凸起的弧形。
10.在一种实现方式中,由上至下在所述立体眼部中依次设置第一导光柱、第二导光柱和第三导光柱;其中,每一所述导光柱处于同一竖直方向,且每一所述导光柱的形状与对应的腔室一致。
11.在一种实现方式中,所述隔光元件为黑色不透光材质。
12.在一种实现方式中,在所述立体眼部的竖直中心方向设置一个不透光材质的椭圆形部件并粘贴至各个所述导光柱上方;其中,所述椭圆形部件的长度大于所述第二腔室的宽度。
13.在一种实现方式中,向pc透明材料中掺入预设比例的黑色色粉,以构成半透明的所述眼部罩件。
附图说明
14.图1是本实用新型实施例提供的一种应用于卡通玩具的眼部结构侧面示意图;
15.图2是本实用新型实施例提供的一种应用于卡通玩具的眼部结构分解示意图;
16.图3是本实用新型实施例提供的一种眼部结构的局部细节图。
具体实施方式
17.下面结合附图和实施例,对本实用新型的具体实施方式作进一步详细描述。以下实施例用于说明本实用新型,但不用来限制本实用新型的范围。
18.本技术的说明书和权利要求书及所述附图中的术语“第一”和“第二”等是用于区别不同对象,而不是用于描述特定顺序。此外,术语“包括”和“具有”以及它们任何变形,意图在于覆盖不排他的包含。例如包含了一系列步骤或单元的过程、方法、系统、产品或设备没有限定于已列出的步骤或单元,而是可选地还包括没有列出的步骤或单元,或可选地还包括对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或单元。
19.在本文中提及“实施例”意味着,结合实施例描述的特定特征、结构或特性可以包含在本技术的至少一个实施例中。在说明书中的各个位置出现该短语并不一定均是指相同的实施例,也不是与其它实施例互斥的独立的或备选的实施例。本领域技术人员显式地和隐式地理解的是,本文所描述的实施例可以与其它实施例相结合。
20.实施例1
21.如图1所示,本实用新型实施例优选实施例的一种应用于卡通玩具的眼部结构侧面示意图。本实用新型实施例提供一种应用于卡通玩具的眼部结构,包括:隔光元件

、导光柱、pcba灯板

、眼部罩件


22.将卡通玩具的立体眼部由上至下分为三个腔室,并在每一所述腔室的底部设置一个所述导光柱;其中,每一所述腔室通过所述隔光元件

进行分隔;
23.将所述立体眼部连接至所述pcba灯板

;其中,所述pcba灯板

内集成有每一所述导光柱的led灯开关电路;
24.在所述卡通玩具的眼眶位置嵌套一个半透明的所述眼部罩件

;其中,所述眼部罩件

为向外凸起的弧面形状。
25.一实施例中,所述卡通玩具的立体眼部由上至下分为第一腔室、第二腔室和第三腔室,其中;所述第一腔室的形状为向上凸起的弧形,所述第二腔室的形状为横椭圆形,所述第三腔室的形状为向下凸起的弧形。通过黑色不透光材质的隔光元件将立体眼部由上至下依次分为第一腔室、第二腔室和第三腔室。第一腔室为的形状设置为向上凸起,中间的第二腔室形状设置为横椭圆形,将第三腔室的形状设置为向下凸起,三个腔室的形状可组合为一个圆形的立体眼睛。
26.一实施例中,由上至下在所述立体眼部中依次设置第一导光柱、第二导光柱和第三导光柱;其中,每一所述导光柱处于同一竖直方向,且每一所述导光柱的形状与对应的腔室一致。参见图2,图2是本实用新型实施例提供的一种应用于卡通玩具的眼部结构分解示意图。其中,

号、

号分别指卡通玩具的上壳外观件和下壳外观件。由上至下在各个腔室的底部依次设置第一导光柱

号、第二导光柱

号和第三导光柱

号,保持各个导光柱处于同一竖直方向上,且各个导光柱的形状与对应的腔室一致。优选的,各个导光柱的尺寸与对应腔室内壁尺寸一致,各个导光柱刚好嵌套于对应腔室内。优选的,由于隔光元件为黑色不透光材质,因此各个腔室内的导光柱在发光时不会相互串光,各个腔室互为独立的光源腔室。在pcba灯板内集成关于各个导光柱的led灯开关电路,通过各导光柱对应的led灯开关电路的开关变化即可实现导光柱的发光熄灭切换。
27.一实施例中,在所述眼部的竖直中心方向设置一个椭圆形的不透光材质并粘贴至各个所述导光柱上方;其中,所述椭圆形部件的长度大于所述第二腔室的宽度。参见图3,图3是本实用新型实施例提供的一种眼部结构的局部细节图。在立体眼部的竖直中心方向还设置有一个不透光材质的椭圆形部件,并粘至各个导光柱上方进行固定。将不透光材质的椭圆形部件粘贴至导光柱上方,当导光柱发光时,该椭圆形部件会遮挡一部分导光柱光源,模拟眼睛的瞳孔形象。优选的,该椭圆部件的长度大于第二腔室的宽度,以确保该椭圆形部件的遮光范围覆盖三个导光柱。一实施例中,向pc透明材料中掺入预设比例的黑色色粉,以构成半透明的所述眼部罩件。眼部罩件对于眼部结构的发光效果呈现具有重要作用,若透光度过高会暴露眼部结构的内部构造,影响用户的观感,若透光度过低则无法体现各个导光柱的发光效果。因此,本实用新型实施例在pc透明材料中掺入预设比例的黑色色粉,构成半透明的眼部罩件,以进一步优化眼部结构的呈现效果。
28.本实用新型实施例提供一种应用于卡通玩具的眼部结构,将立体眼部由上至下分为三个腔室,并在每个腔室的底部设置一个导光柱,通过隔光元件将各个腔室进行分隔,以使各个腔室间相互独立,各腔室内的导光柱发光时不会产生串光现象。将卡通玩具的立体眼部连接至pcba灯板,在pcba灯板上集成各个导光柱的led灯开关电路,当导光柱亮起表明该腔室部位的眼睛睁开,导光柱熄灭则表明该腔室部位的眼睛闭合,通过不同腔室位置内导光柱的开关状态切换模拟多种眼部神态变化,无需对卡通玩具的硬件结构进行调整,操作简单易实现。进一步的,在卡通玩具的眼眶位置嵌套一个向外凸起的弧面形状的眼部罩件,模拟眼部瞳孔凸起的形状,增强立体眼部结构的仿真性。且该眼部罩件为半透光性质,
既可以满足对导光柱发光效果的观赏需求,又不至于用户会直观看见立体眼部的内部结构,增强用户的体验感。
29.以上所述仅是本实用新型的优选实施方式,应当指出,对于本技术领域的普通技术人员来说,在不脱离本实用新型技术原理的前提下,还可以做出若干改进和替换,这些改进和替换也应视为本实用新型的保护范围。
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