1.本实用新型涉及游戏机配件技术领域,尤其涉及一种游戏手柄。
背景技术:
2.游戏手柄是一种常见电子游戏机的部件,玩家通过操纵其按键可实现对游戏虚拟角色的控制,因此按键的手感一直是玩家最为关注的几个重点之一。
3.常见的游戏手柄在按键下方设置导电胶,能给玩家很明确的按压信息回馈。然而,随着游戏的复杂程度提高,玩家对游戏手柄提出了高频次按压等新要求,采用导电胶的游戏手柄无法满足玩家的需求。
技术实现要素:
4.基于此,有必要提出一种既能实现高频次按压又耐用的游戏手柄。
5.本实用新型提供一种游戏手柄,包括围成收容空间的外壳、收容于收容空间的电路板,以及至少部分凸伸于外壳并与电路板电连接的按键组,按键组包括十字键,十字键包括自下而上依次层叠设置于电路板上的底座、硅胶垫、支架和顶盖,顶盖具有多个按压点,硅胶垫具有与多个按压点对应的多个凸块,电路板上的对应多个凸块的位置设有多个开关。
6.优选的,底座罩设于多个开关,底座具有与多个凸块对应的多个开口。
7.优选的,凸块大致呈半球状并可通过开口与开关接触。
8.优选的,凸块内部中空。
9.优选的,顶盖具有向下凸伸的十字槽,支架包括支架主体和自支架主体向上凸伸并收容于十字槽的十字脊。
10.优选的,外壳的对应十字键的位置开设有通孔,十字槽至少部分收容于通孔。
11.优选的,支架还包括自支架主体向下凸伸的按压套,多个凸块收容于按压套。
12.优选的,按压套包括多个与凸块一一对应的管套,每个凸块收容于每个管套。
13.本实用新型提供的游戏手柄包括围成收容空间的外壳、收容于收容空间的电路板,以及至少部分凸伸于外壳并与电路板电连接的按键组,按键组包括十字键,十字键包括自下而上依次层叠设置于电路板上的底座、硅胶垫、支架和顶盖,顶盖具有多个按压点,硅胶垫具有与多个按压点对应的多个凸块,电路板上的对应多个凸块的位置设有多个开关。利用层叠结构实现压力传动,并通过硅胶垫的凸块与电路板上的开关配合,减小玩家按压按键时的按键行程,既方便玩家轻松实现任何频次的按键操作,又能够提高按键的使用寿命。
附图说明
14.为了更清楚地说明本实用新型具体实施方式或现有技术中的技术方案,下面将对具体实施方式或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述
中的附图是本实用新型的一些实施方式,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
15.图1为一个实施例提供的游戏手柄的组合示意图;
16.图2为一个实施例提供的游戏手柄的分解示意图;及
17.图3为一个实施例提供的游戏手柄的十字键与电路板配合的示意图。
具体实施方式
18.下面将结合附图对本实用新型的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本实用新型一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本实用新型中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本实用新型保护的范围。
19.在本实用新型的描述中,需要说明的是,如出现术语“中心”、“上”、“下”、“左”、“右”、“竖直”、“水平”、“内”、“外”等,其指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系,仅是为了便于描述本实用新型和简化描述,而不是指示或暗示所指的装置或元件必须具有特定的方位、以特定的方位构造和操作,因此不能理解为对本实用新型的限制。此外,如出现术语“第一”、“第二”、“第三”仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性。
20.如图1-图3所示,本实用新型提供一种游戏手柄100,包括围成收容空间10的外壳1、收容于收容空间10的电路板2,以及至少部分凸伸于外壳1并与电路板2电连接的按键组3。按键组3包括十字键30,十字键30包括自下而上依次层叠设置于电路板2上的底座31、硅胶垫32、支架33和顶盖34。顶盖34具有多个按压点340,硅胶垫32具有与多个按压点340对应的多个凸块321,电路板2上的对应多个凸块321的位置设有多个开关21。可以理解,开关21可以是机械开关,也可以是微动开关。本实施例中按压点340的个数为四,分布在十字键30的四个端部。
21.优选地,底座31罩设于多个开关21,底座31具有与多个凸块321对应的多个开口310。具体地,底座31包括平坦的支撑板311和自支撑板311的边缘向下延伸的支撑壁312,支撑板311为设置于其上的硅胶垫32、支架33和顶盖34提供支撑,支撑臂312包围多个开关21并与支撑板311共同对多个开关21形成保护,防止灰尘等杂物进入造成开关21损坏,从而提高按键结构的安全性,延长按键结构的使用寿命。
22.在本实施例中,凸块321大致呈半球状并可通过开口310与开关21接触。半球状的凸块321能使玩家操作十字键30时获得更好的操作手感,从而提高玩家的操作体验。优选地,凸块321内部中空,也就是说,凸块321为帽状结构,这样的结构可以使得凸块321在按压动作下向下运动形成按压行程,在达到一定按压行程后可以与电路板2上的开关21接触,触动开关21,从而将玩家按压十字键30的动作转化为对开关21的触动操作。
23.优选地,顶盖34具有向下凸伸的十字槽341,支架33包括支架主体331和自支架主体331向上凸伸并收容于十字槽341的十字脊332。外壳1的对应十字键30的位置开设有通孔11,十字槽341至少部分收容于通孔11。支架33还包括自支架主体331向下凸伸的按压套,多个凸块321收容于按压套。在本实施例中,按压套包括多个与凸块321一一对应的管套333,每个凸块321收容于每个管套333。这样的结构,可以将顶盖34稳定地安装在支架33上,并通
过十字脊332与十字槽341的嵌套配合,将顶盖34限制在适当的活动空间,从而提高按键结构的稳固性。另一方面,支架33可以通过下表面的四个套管333将玩家对顶盖34施加的压力向下进行传递,实现对硅胶垫32上的凸块321的按压动作,因此可以通过凸块321实现对十字键30的行程、力度以及所需要的手感的调节,能够提高按键的使用寿命,可以方便玩家轻松实现任何频次的快按操作,并且按键按压可以发出机械撞击声,让玩家操作更有沉浸感,显著提高玩家体验。
24.本实用新型提供的游戏手柄包括围成收容空间的外壳、收容于收容空间的电路板,以及至少部分凸伸于外壳并与电路板电连接的按键组,按键组包括十字键,十字键包括自下而上依次层叠设置于电路板上的底座、硅胶垫、支架和顶盖,顶盖具有多个按压点,硅胶垫具有与多个按压点对应的多个凸块,电路板上的对应多个凸块的位置设有多个开关。利用层叠结构实现压力传动,并通过硅胶垫的凸块与电路板上的开关配合,减小玩家按压按键时的按键行程,既方便玩家轻松实现任何频次的按键操作,又能够提高按键的使用寿命。
25.以上各实施例仅用以说明本实用新型的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述各实施例对本实用新型进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分或者全部技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本实用新型各实施例技术方案的范围。