1.本发明涉及游戏控制器技术领域,特别涉及一种棒状游戏控制器。
背景技术:
2.随着技术发展,目前出现各种各样的娱乐以及教育类游戏,其中一些游戏不限于传统键鼠和手柄控制方式,可以采用如体感手表和魔法棒(棒状游戏控制器,内部同样设有体感功能模块)等等进行控制,通过挥动体感手表/魔法棒可以控制游戏动作。目前一些魔法棒在末端设置有指示灯,用于提示魔法棒的工作状态。而为了便于使用者观察,通常将指示灯凸出魔法棒打额端面设置。然而在实际使用过程中,当魔法棒掉落或者使用过程中末端与其它物体碰撞时,容易导致指示灯碰损,非常不方便使用。
技术实现要素:
3.本发明的主要目的是提出一种棒状游戏控制器,旨在便于使用者观察指示灯的同时,降低棒状游戏控制器碰撞时指示灯率先受到直接冲击而损坏的风险。
4.为实现上述目的,本发明提出的棒状游戏控制器,包括:
5.棒体,所述棒体呈长条状,并设有安装腔,所述棒体具有相对的第一端和第二端,所述第一端具有相对所述棒体长度方向倾斜设置的倾斜端面,所述倾斜端面具有相对的第一侧边和第二侧边,所述第一侧边相对所述第二侧边远离所述第二端,所述倾斜端面设有安装孔,所述安装孔与所述安装腔连通;
6.电池,安装于所述安装腔;
7.控制电路板,设于所述安装腔内,并与所述电池电连接,所述控制电路板上设有惯性传感器,所述惯性传感器用于检测所述棒体的姿态;
8.控制按键,设于所述棒体,并与所述第一端间隔,所述控制按键与所述控制电路板电连接;以及
9.指示灯,安装于所述安装孔,并与所述控制电路板电连接,所述指示灯从所述安装孔伸出的端部位于所述第一侧边和所述第二侧边之间,所述控制电路板被配置为根据所述控制按键的工作状态控制所述指示灯的工作状态。
10.可选地,所述倾斜端面相对所述棒体长度方向的倾斜角度大于或等于35
°
,且小于或等于55
°
。
11.可选地,所述棒体的径向尺寸在靠近所述第一端的方向上逐渐减小。
12.可选地,所述棒体上靠近所述第二端的位置形成握持位,所述控制按键位于所述握持位远离所述第二端的一侧。
13.可选地,所述棒体的外周面设有第一凸筋和第二凸筋,所述第一凸筋和所述第二凸筋在所述棒体的长度方向上呈螺旋延伸,所述第一凸筋和所述第二凸筋的旋向相反且相交。
14.可选地,所述第一凸筋和所述第二凸筋的凸起高度在所述握持位指向所述第一端
的方向上逐渐减小。
15.可选地,所述第一凸筋和所述第二凸筋的宽度在所述握持位指向所述第一端的方向上逐渐减小。
16.可选地,所述第一凸筋和所述第二凸筋的宽度在远离所述棒体外周面的方向上逐渐减小。
17.可选地,所述第一凸筋和所述第二凸筋在所述握持位处的凸起高度小于所述第一凸筋和所述第二凸筋在所述握持位与所述倾斜端面之间的凸起高度。
18.可选地,所述棒体包括杆部和连接于所述杆部一端的装饰头部,所述装饰头部的尺寸大于所述杆部的尺寸,所述杆部远离所述装饰头部的一端为所述第一端,所述装饰头部为所述第二端,所述控制电路板位于所述装饰头部内。
19.可选地,所述棒状游戏控制器还包括开关按键和电源提示灯,所述开关按键与所述控制电路板电连接,所述开关按键用于控制所述所述控制电路板和所述电池之间的通断,所述电源提示灯设于所述棒体,并与所述控制电路板电连接,所述控制电路板被配置为根据所述开关按键的状态控制所述电源提示灯开启或关闭。
20.可选地,所述安装腔内设有电池位,所述棒体对应所述电池位的位置设有安装开口,所述棒状游戏控制器还包括盖板,所述盖板可拆卸地盖合于所述安装开口,所述电池通过所述安装开口可拆卸地安装于所述电池位。
21.本发明技术方案的棒状游戏控制器棒体呈长条状,棒体具有相对的第一端和第二端,第一端具有相对棒体长度方向倾斜设置的倾斜端面,倾斜端面具有相对的第一侧边和第二侧边,第一侧边相对第二侧边远离第二端,倾斜端面设有安装孔。将指示灯安装于安装孔处时,使得指示灯的端部从安装孔伸出,并位于第一侧边和第二侧边之间,这样当棒体掉落或者使用过程中第一端与其它物体接触时,指示灯从安装孔伸出的部分仍与物体表面间隔,从而可以降低跌落或碰撞时指示灯率先受到直接冲击而损坏的风险。同时由于指示灯部分伸出,倾斜端面的倾斜设计可以让使用者直接观察到指示灯伸出的部分,这样在使用时便于使用者直接观察到指示灯的发光状态,起到较好的展示效果。
附图说明
22.为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图示出的结构获得其他的附图。
23.图1为本发明棒状游戏控制器一实施例的结构示意图;
24.图2为图1中a处的放大图;
25.图3为图1中棒状游戏控制器的内部结构示意图;
26.图4为图3中b处的放大图。
27.附图标号说明:
28.10、棒体;101、安装腔;11、第一端;111、倾斜端面;112、安装孔;12、第二端;13、握持位;14、电池位;15、第一凸筋;16、第二凸筋;17、杆部;18、装饰头部;20、控制电路板;31、指示灯;32、电源提示灯;41、开关按键;42、控制按键;50、电池。
29.本发明目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。
具体实施方式
30.下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明的一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
31.需要说明,若本发明实施例中有涉及方向性指示(诸如上、下、左、右、前、后
……
),则该方向性指示仅用于解释在某一特定姿态(如附图所示)下各部件之间的相对位置关系、运动情况等,如果该特定姿态发生改变时,则该方向性指示也相应地随之改变。
32.另外,若本发明实施例中有涉及“第一”、“第二”等的描述,则该“第一”、“第二”等的描述仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示其相对重要性或者隐含指明所指示的技术特征的数量。由此,限定有“第一”、“第二”的特征可以明示或者隐含地包括至少一个该特征。另外,全文中出现的“和/或”的含义为,包括三个并列的方案,以“a和/或b为例”,包括a方案,或b方案,或a和b同时满足的方案。另外,各个实施例之间的技术方案可以相互结合,但是必须是以本领域普通技术人员能够实现为基础,当技术方案的结合出现相互矛盾或无法实现时应当认为这种技术方案的结合不存在,也不在本发明要求的保护范围之内。
33.本发明提出一种棒状游戏控制器。
34.在本发明实施例中,如图1至图4所示,该棒状游戏控制器包括包括棒体10、电池50、控制电路板20、控制按键42和指示灯31,棒体10呈长条状,并设有安装腔101,棒体10具有相对的第一端11和第二端12,第一端11具有相对棒体10长度方向倾斜设置的倾斜端面111,倾斜端面111具有相对的第一侧边和第二侧边,第一侧边相对第二侧边远离第二端12,倾斜端面111设有安装孔112,安装孔112与安装腔101连通。
35.电池50安装于安装腔101,控制电路板20设于安装腔101内,并与电池50电连接,控制电路板20上设有惯性传感器,惯性传感器用于检测棒体10的姿态。控制按键42设于棒体10,并与第一端11间隔,控制按键42与控制电路板20电连接。指示灯31安装于安装孔112,并与控制电路板20电连接,指示灯31从安装孔112伸出的端部位于第一侧边和第二侧边之间,控制电路板20被配置为根据控制按键42的工作状态控制指示灯31的工作状态。
36.本实施例中,惯性传感器用于检测棒体10的姿态(包括静止状态和运动状态),即控制电路板20可以根据惯性传感器确定棒体10的姿态,惯性传感器可以为陀螺仪传感器或陀螺仪传感器与加速度传感器的组合。其中,通过惯性传感器检测棒体10的姿态的技术原理可以参照现有技术(如vr手柄),本发明对此不再一一赘述。
37.控制电路板20上还设有无线通信模块,用于连接终端设备,终端设备可以为手机、电脑或智能电视等等,以能够通过棒状游戏控制器作为输入设备进行游戏或绘画等等交互控制。当然,在其它实施例中,也可以通过数据线连接棒状游戏控制器和终端设备使用。
38.棒体10上,第一侧边为倾斜端面111距离第二端12最远的侧边,在棒体10的长度方向上,指示灯31的端部与第一侧边间隔,即在将棒体10以第一端11朝上竖直放置时,第一侧边为最高位,指示灯31的端部低于第一侧边。
39.在使用时,可以通过指示灯31提示棒状游戏控制器的状态,例如在游戏中,通过长
按或单击控制按键42进行游戏控制时(即控制按键42处于工作状态时),控制电路板20控制指示灯31亮起,从而起到指示效果,而当控制按键42处于非工作状态时,指示灯31熄灭。可选地,指示灯31为rgb灯珠,这样在绘画时,控制电路板20根据绘画界面的当前画笔(虚拟画笔)颜色控制指示灯31亮起与当前画笔颜色相同的灯光颜色。
40.控制按键42进入工作状态的方式可以为单击控制按键42时进入工作状态,松开后控制按键42后退出工作状态;或者,单击控制按键42后进入工作状态,再次单击控制按键42后退出工作状态(双击控制按键42同理);或者,长按控制按键42时进入工作状态,松开后控制按键42后退出工作状态;或者,长按控制按键42预设时长后进入工作状态,处于工作状态时单击控制按键42后退出工作状态。
41.本发明技术方案的棒状游戏控制器棒体10呈长条状,棒体10具有相对的第一端11和第二端12,第一端11具有相对棒体10长度方向倾斜设置的倾斜端面111,倾斜端面111具有相对的第一侧边和第二侧边,第一侧边相对第二侧边远离第二端12,倾斜端面111设有安装孔112。将指示灯31安装于安装孔112处时,使得指示灯31的端部从安装孔112伸出,并位于第一侧边和第二侧边之间,这样当棒体10掉落或者使用过程中第一端11与其它物体接触时,指示灯31从安装孔112伸出的部分仍与物体表面间隔,从而可以降低跌落或碰撞时指示灯31率先受到直接冲击而损坏的风险。同时由于指示灯31部分伸出,倾斜端面111的倾斜设计可以让使用者直接观察到指示灯31伸出的部分,这样在使用时便于使用者直接观察到指示灯31的发光状态,起到较好的展示效果。
42.在一些实施例中,倾斜端面111相对棒体10长度方向的倾斜角度大于或等于35
°
,且小于或等于55
°
。具体地,倾斜端面111相对棒体10长度方向的倾斜角度为90
°
时,即倾斜端面111垂直于棒体10长度方向。若倾斜端面111相对棒体10长度方向的倾斜角度过大,第一侧边和第二侧边在棒体10长度方向上的距离较小,这样使得指示灯31从安装孔112内伸出时,指示灯31与第一侧边之间的距离较小,当棒体10跌落或碰撞时指示灯31被撞击的风险增大,而且也会增大第二侧边对指示灯31的遮挡,不便于用户观察到指示灯31。而倾斜端面111相对棒体10长度方向的倾斜角度过小,第一端11会形成尖锐结构,存在较大安全隐患,且也会导致第一端11结构强度降低,容易损坏。通过将倾斜端面111相对棒体10长度方向的倾斜角度设置在35
°
至55
°
之间时,既能保证指示灯31与第一侧边之间的距离较大,降低棒体10跌落或碰撞时指示灯31率先受到直接冲击而损坏的风险的同时,便于使用者直接观察到指示灯31的发光状态,且避免第一端11形成尖锐结构,降低安全隐患和提升第一端11结构强度。其中,倾斜端面111相对棒体10长度方向的倾斜角度具体可以为35
°
、36
°
、38
°
、40
°
、42
°
、45
°
、46
°
、48
°
、50
°
、52
°
、53
°
或55
°
等等。
43.在一些实施例中,棒体10上靠近第二端12的位置形成握持位13,控制按键42位于握持位13远离第二端12的一侧。即控制按键42位于握持位13和第一端11之间,且邻近握持位13设置。使用者在使用棒状游戏控制器时,通过手部握在握持部使用,而控制按键42处于大拇指所处位置,以便于使用者操作。
44.在一些实施例中,棒体10的径向尺寸在靠近第一端11的方向上逐渐减小。即棒体10大致呈锥形设置,第二端12的径向尺寸大于第一端11的径向尺寸,这样可以减小第一端11的重量,当用户握在握持位13使用时,可以使得手前方的棒体10重量相对较小,能提升使用舒适性。可选地,倾斜端面111相对棒体10长度方向的倾斜角度大于或等于35
°
,且小于或
等于55
°
,如此棒体10渐缩和倾斜端面111倾角设置,可以更好地减小第一端11对指示灯31的遮挡,便于使用者直接观察到指示灯31的发光状态。当然,在其它实施例中,也可以将棒体10设置为等直径结构。
45.在一些实施例中,安装孔112靠近所述倾斜端面111的部分呈扩口设置,如此设置,可以减小对指示灯31的遮挡,更加便于使用者在使用时观察指示灯31。可选地,指示灯31与安装孔112的孔壁之间填充密封胶,在放置安装腔101内进水的同时,可以有效固定指示灯31,提升指示灯31安装可靠性。
46.在一些实施例中,棒体10包括杆部17和连接于杆部17一端的装饰头部18,装饰头部18的尺寸大于杆部17的尺寸,杆部17远离装饰头部18的一端为第一端11,装饰头部18为第二端12,控制电路板20位于装饰头部18内。具体地,装饰头部18的形状可以根据实际需要进行设计,装饰头部18的设置,即可以提升棒状游戏控制器的外观效果,也能提供较大的安装腔101空间,以便于控制电路板20的安装,即不需要增大杆部17的孔径尺寸来安装控制电路板20,可以将杆部17设置在一般使用者使用舒适的尺寸,便于握持使用。当然,也可以设置不同尺寸的棒状游戏控制器,以便于使用者根据自身需求选择。
47.在一些实施例中,棒状游戏控制器还包括开关按键41,开关按键41与控制电路板20电连接,开关按键41用于控制控制电路板20和电池50之间的通断。具体地,开关按键41即电源键,用于控制控制电路板20的启动和关闭。控制按键42可以用于作为“确定键”使用,例如在游戏(例如切水果游戏)界面中,可以通过挥动棒状游戏控制器移动游戏界面中对应的光标,当光标移动至所需要选择的内容选项时(例如“开启游戏”选项、“退出游戏”选项等等),按下控制按键42,即可实现操作。将棒状游戏控制器的开关按键41和控制按键42分开设置,便于操作使用。
48.在一些实施例中,棒状游戏控制器还包括电源提示灯32,电源提示灯32设于棒体10,并与控制电路板20电连接,控制电路板20被配置为根据开关按键41的状态控制电源提示灯32开启或关闭。即电源提示灯32在棒状游戏控制器开机时开启,在关机时关闭,用于提醒用户棒状游戏控制器的启闭状态。
49.其中,电源提示灯32可以位于棒体10外,也可以位于棒体10内,例如,一实施例中,电源提示灯32设于安装腔101内,棒体10对应电源提示灯32的位置设有透光孔。可选地,为了提升棒状游戏控制器的防水效果,可以在透光孔内填充透明密封胶。
50.另一实施例中,棒体10设有灯孔,电源提示灯32安装于灯孔,并从灯孔伸出。为了提升棒状游戏控制器的防水效果,可以在电源提示灯32与灯孔孔壁之间填充密封胶。
51.在一些实施例中,安装腔101内设有电池位14,棒体10对应电池位14的位置设有安装开口,棒状游戏控制器还包括盖板,盖板可拆卸地盖合于安装开口,电池50通过安装开口可拆卸地安装于电池位14。如此设置,便于更换电池50,而且不需要在棒体10上设置充电接口,更容易实现防水,提升棒状游戏控制器的防水性能。其中,电池50可以为干电池50或可充电锂电池50。当然,在其它实施例中,也可以在棒体10上设置充电接口,将电池50采用充电电池50,且不可拆卸地安装于安装腔101内。
52.在一些实施例中,棒体10包括两个壳体,两个壳体均呈长条状,并均设有沿自身长度方向延伸的凹槽,两个壳体的凹槽共同拼合形成安装腔101。在安装时,可以先将控制电路板20、控制按键42和指示灯31等等内部器件安装于其中一个壳体的凹槽内,再固定两个
壳体,即可实现棒状游戏控制器的组装。如此设置,可以使得棒状游戏控制器的组装方便,且结构简单,有利于降低生产成本。
53.在一些实施例中,棒体10的外周面设有第一凸筋15和第二凸筋16,第一凸筋15和第二凸筋16在棒体10的长度方向上呈螺旋延伸,第一凸筋15和第二凸筋16的旋向相反且相交。具体地,第一凸筋15和第二凸筋16可以为标准螺旋结构(即规则的螺旋结构,如螺距均匀、凸筋尺寸均匀),也可以为非标准螺旋结构(即不规则的螺旋结构,如螺距大小不一、凸筋尺寸大小不一)。通过在棒体10外周面设置第一凸筋15和第二凸筋16,可以增加棒体10的结构强度,降低棒体10弯曲变形的风险,也能增加棒体10的防滑性能,在握持使用时不易脱手滑落。
54.在一些实施例中,第一凸筋15和第二凸筋16的凸起高度在握持位13指向第一端11的方向上逐渐减小,第一凸筋15和第二凸筋16的凸起高度即第一凸筋15和第二凸筋16相较于棒体10外周面的凸出高度,如此设置,在棒体10的径向尺寸在靠近第一端11的方向上逐渐减小时,可以使得表面凸筋(第一凸筋15与第二凸筋16)与棒体10的形状以及重量分配相适配,避免第一凸筋15和第二凸筋16设置导致棒体10两端重量失衡,能够提升使用舒适性,降低长时间使用时的疲劳感。
55.在一些实施例中,第一凸筋15和第二凸筋16的宽度在握持位13指向第一端11的方向上逐渐减小,如此设置,在棒体10的径向尺寸在靠近第一端11的方向上逐渐减小时,可以使得表面凸筋(第一凸筋15与第二凸筋16)与棒体10的形状以及重量分配相适配,避免第一凸筋15和第二凸筋16设置导致棒体10两端重量失衡,能够提升使用舒适性,降低长时间使用时的疲劳感。
56.可选地,第一凸筋15和第二凸筋16的宽度在远离棒体10外周面的方向上逐渐减小,即第一凸筋15和第二凸筋16的宽度在沿各自凸起方向上逐渐减小,截面大致呈或类似半球面或半椭球面状。这样可以使得第一凸筋15和第二凸筋16的表面平滑,避免存在棱角时割伤使用者或其它物品的情况。同时使得棒体10整体结构分布均衡,避免第一凸筋15和第二凸筋16设置导致棒体10两端重量失衡,能够提升使用舒适性,降低长时间使用时的疲劳感。
57.在一些实施例中,第一凸筋15和第二凸筋16在握持位13处的凸起高度小于第一凸筋15和第二凸筋16在握持位13与倾斜端面111之间的凸起高度。如此设置,可以避免握持位13处的第一凸筋15和第二凸筋16凸出高度过高而影响握持,即在利用第一凸筋15和第二凸筋16增加握持位13处结构强度的同时,提升握持舒适性。
58.以上所述仅为本发明的优选实施例,并非因此限制本发明的专利范围,凡是在本发明的发明构思下,利用本发明说明书及附图内容所作的等效结构变换,或直接/间接运用在其他相关的技术领域均包括在本发明的专利保护范围内。